有点东西,template可以直接使用setup语法糖中的变量原来是因为这个

news/2024/9/30 13:19:47

前言

我们每天写vue3代码的时候都会使用到setup语法糖,那你知道为什么setup语法糖中的顶层绑定可以在template中直接使用的呢?setup语法糖是如何编译成setup函数的呢?本文将围绕这些问题带你揭开setup语法糖的神秘面纱。注:本文中使用的vue版本为3.4.19

关注公众号:【前端欧阳】,给自己一个进阶vue的机会

看个demo

看个简单的demo,代码如下:

<template><h1>{{ msg }}</h1><h2>{{ format(msg) }}</h2><h3>{{ title }}</h3><Child />
</template><script lang="ts" setup>
import { ref } from "vue";
import Child from "./child.vue";
import { format } from "./util.js";const msg = ref("Hello World!");let title;if (msg.value) {const innerContent = "xxx";console.log(innerContent);title = "111";
} else {title = "222";
}
</script>

在上面的demo中定义了四个顶层绑定:Child子组件、从util.js文件中导入的format方法、使用ref定义的msg只读常量、使用let定义的title变量。并且在template中直接使用了这四个顶层绑定。

由于innerContent是在if语句里面的变量,不是<script setup>中的顶层绑定,所以在template中是不能使用innerContent的。

但是你有没有想过为什么<script setup>中的顶层绑定就能在template中使用,而像innerContent这种非顶层绑定就不能在template中使用呢?

我们先来看看上面的代码编译后的样子,在之前的文章中已经讲过很多次如何在浏览器中查看编译后的vue文件,这篇文章就不赘述了。编译后的代码如下:

import { defineComponent as _defineComponent } from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";
import { ref } from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";
import Child from "/src/components/setupDemo2/child.vue";
import { format } from "/src/components/setupDemo2/util.js";const _sfc_main = _defineComponent({__name: "index",setup(__props, { expose: __expose }) {__expose();const msg = ref("Hello World!");let title;if (msg.value) {const innerContent = "xxx";console.log(innerContent);title = "111";} else {title = "222";}const __returned__ = {msg,get title() {return title;},set title(v) {title = v;},Child,get format() {return format;},};return __returned__;},
});function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {// ...省略
}
_sfc_main.render = _sfc_render;
export default _sfc_main;

从上面的代码中可以看到编译后已经没有了<script setup>,取而代之的是一个setup函数,这也就证明了为什么说setup是一个编译时语法糖。

setup函数的参数有两个,第一个参数为组件的 props。第二个参数为Setup 上下文对象,上下文对象暴露了其他一些在 setup 中可能会用到的值,比如:expose等。

再来看看setup函数中的内容,其实和我们的源代码差不多,只是多了一个return。使用return会将组件中的那四个顶层绑定暴露出去,所以在template中就可以直接使用<script setup>中的顶层绑定。

值的一提的是在return对象中title变量和format函数有点特别。titleformat这两个都是属于访问器属性,其他两个msgChild属于常见的数据属性。

title是一个访问器属性,同时拥有get 和 set,读取title变量时会走进get中,当给title变量赋值时会走进set中。

format也是一个访问器属性,他只拥有get ,调用format函数时会走进get中。由于他没有set,所以不能给format函数重新赋值。其实这个也很容易理解,因为format函数是从util.js文件中import导入的,当然不能给他重新赋值。

至于在template中是怎么拿到setup函数返回的对象可以看我的另外一篇文章: Vue 3 的 setup语法糖到底是什么东西?

看到这里有的小伙伴会有疑问了,不是还有一句import { ref } from "vue"也是顶层绑定,为什么里面的ref没有在setup函数中使用return暴露出去呢?还有在return对象中是如何将titleformat识别为访问器属性呢?

在接下来的文章中我会逐一解答这些问题。

compileScript函数

在之前的 通过debug搞清楚.vue文件怎么变成.js文件文章中已经讲过了vue的script模块中的内容是由@vue/compiler-sfc包中的compileScript函数处理的,当然你没看过那篇文章也不会影响这篇文章的阅读。

首先我们需要启动一个debug终端。这里以vscode举例,打开终端然后点击终端中的+号旁边的下拉箭头,在下拉中点击Javascript Debug Terminal就可以启动一个debug终端。
debug-terminal

然后在node_modules中找到vue/compiler-sfc包的compileScript函数打上断点,compileScript函数位置在/node_modules/@vue/compiler-sfc/dist/compiler-sfc.cjs.js。接下来我们先看看简化后的compileScript函数源码。

简化后的compileScript函数

debug终端上面执行yarn dev后在浏览器中打开对应的页面,比如:http://localhost:5173/ 。此时断点就会走到compileScript函数中,在我们这个场景中简化后的compileScript函数代码如下:

function compileScript(sfc, options) {// ---- 第一部分 ----// 根据<script setup>中的内容生成一个ctx上下文对象// 在ctx上下文对象中拥有一些属性和方法const ctx = new ScriptCompileContext(sfc, options);const { source, filename } = sfc;// 顶层声明的变量、函数组成的对象const setupBindings = Object.create(null);// script标签中的内容开始位置和结束位置const startOffset = ctx.startOffset;const endOffset = ctx.endOffset;// script setup中的内容编译成的AST抽象语法树const scriptSetupAst = ctx.scriptSetupAst;// ---- 第二部分 ----// 遍历<script setup>中的内容,处理里面的import语句、顶层变量、函数、类、枚举声明还有宏函数for (const node of scriptSetupAst.body) {if (node.type === "ImportDeclaration") {// ...省略}}for (const node of scriptSetupAst.body) {if ((node.type === "VariableDeclaration" ||node.type === "FunctionDeclaration" ||node.type === "ClassDeclaration" ||node.type === "TSEnumDeclaration") &&!node.declare) {// 顶层声明的变量、函数、类、枚举声明组成的setupBindings对象// 给setupBindings对象赋值,{msg: 'setup-ref'}// 顶层声明的变量组成的setupBindings对象walkDeclaration("scriptSetup",node,setupBindings,vueImportAliases,hoistStatic);}}// ---- 第三部分 ----// 移除template中的内容和script的开始标签ctx.s.remove(0, startOffset);// 移除style中的内容和script的结束标签ctx.s.remove(endOffset, source.length);// ---- 第四部分 ----// 将<script setup>中的顶层绑定的元数据存储到ctx.bindingMetadata对象中// 为什么要多此一举存储一个bindingMetadata对象呢?答案是setup的return的对象有时会直接返回顶层变量,有时会返回变量的get方法,有时会返回变量的get和set方法,// 所以才需要一个bindingMetadata对象来存储这些顶层绑定的元数据。for (const [key, { isType, imported, source: source2 }] of Object.entries(ctx.userImports)) {if (isType) continue;ctx.bindingMetadata[key] =imported === "*" ||(imported === "default" && source2.endsWith(".vue")) ||source2 === "vue"? "setup-const": "setup-maybe-ref";}for (const key in setupBindings) {ctx.bindingMetadata[key] = setupBindings[key];}// 生成setup方法的args参数;let args = `__props`;const destructureElements =ctx.hasDefineExposeCall || !options.inlineTemplate? [`expose: __expose`]: [];if (destructureElements.length) {args += `, { ${destructureElements.join(", ")} }`;}// ---- 第五部分 ----// 根据<script setup>中的顶层绑定生成return对象中的内容let returned;const allBindings = {...setupBindings,};for (const key in ctx.userImports) {// 不是引入ts中的类型并且import导入的变量还需要在template中使用if (!ctx.userImports[key].isType && ctx.userImports[key].isUsedInTemplate) {allBindings[key] = true;}}returned = `{ `;for (const key in allBindings) {if (allBindings[key] === true &&ctx.userImports[key].source !== "vue" &&!ctx.userImports[key].source.endsWith(".vue")) {returned += `get ${key}() { return ${key} }, `;} else if (ctx.bindingMetadata[key] === "setup-let") {const setArg = key === "v" ? `_v` : `v`;returned += `get ${key}() { return ${key} }, set ${key}(${setArg}) { ${key} = ${setArg} }, `;} else {returned += `${key}, `;}}returned = returned.replace(/, $/, "") + ` }`;ctx.s.appendRight(endOffset,`
const __returned__ = ${returned}
Object.defineProperty(__returned__, '__isScriptSetup', { enumerable: false, value: true })
return __returned__
}
`);// ---- 第六部分 ----// 生成setup函数ctx.s.prependLeft(startOffset,`
${genDefaultAs} /*#__PURE__*/${ctx.helper(`defineComponent`)}({${def}${runtimeOptions}
${hasAwait ? `async ` : ``}setup(${args}) {
${exposeCall}`);ctx.s.appendRight(endOffset, `})`);// ---- 第七部分 ----// 插入import vue语句if (ctx.helperImports.size > 0) {ctx.s.prepend(`import { ${[...ctx.helperImports].map((h) => `${h} as _${h}`).join(", ")} } from 'vue'
`);}return {// ...省略bindings: ctx.bindingMetadata,imports: ctx.userImports,content: ctx.s.toString(),};
}

首先我们来看看compileScript函数的第一个参数sfc对象,在之前的文章 vue文件是如何编译为js文件 中我们已经讲过了sfc是一个descriptor对象,descriptor对象是由vue文件编译来的。

descriptor对象拥有template属性、scriptSetup属性、style属性,分别对应vue文件的<template>模块、<script setup>模块、<style>模块。

在我们这个场景只关注scriptSetup属性,sfc.scriptSetup.content的值就是<script setup>模块中code代码字符串,

sfc.source的值就是vue文件中的源代码code字符串。sfc.scriptSetup.loc.start.offset<script setup>中内容开始位置,sfc.scriptSetup.loc.end.offset<script setup>中内容结束位置。详情查看下图:
sfc

我们再来看compileScript函数中的内容,在compileScript函数中包含了从<script setup>语法糖到setup函数的完整流程。乍一看可能比较难以理解,所以我将其分为七块。

  • 根据<script setup>中的内容生成一个ctx上下文对象。

  • 遍历<script setup>中的内容,处理里面的import语句、顶层变量、顶层函数、顶层类、顶层枚举声明等。

  • 移除template和style中的内容,以及script的开始标签和结束标签。

  • <script setup>中的顶层绑定的元数据存储到ctx.bindingMetadata对象中。

  • 根据<script setup>中的顶层绑定生成return对象。

  • 生成setup函数定义

  • 插入import vue语句

在接下来的文章中我将逐个分析这七块的内容。

生成ctx上下文对象

我们来看第一块的代码,如下:

// 根据<script setup>中的内容生成一个ctx上下文对象
// 在ctx上下文对象中拥有一些属性和方法
const ctx = new ScriptCompileContext(sfc, options);
const { source, filename } = sfc;
// 顶层声明的变量、函数组成的对象
const setupBindings = Object.create(null);
// script标签中的内容开始位置和结束位置
const startOffset = ctx.startOffset;
const endOffset = ctx.endOffset;
// script setup中的内容编译成的AST抽象语法树
const scriptSetupAst = ctx.scriptSetupAst;

在这一块的代码中主要做了一件事,使用ScriptCompileContext构造函数new了一个ctx上下文对象。在之前的 为什么defineProps宏函数不需要从vue中import导入?文章中我们已经讲过了ScriptCompileContext构造函数里面的具体代码,这篇文章就不赘述了。

本文只会讲用到的ScriptCompileContext类中的startOffsetendOffsetscriptSetupAstuserImportshelperImportsbindingMetadatas等属性。

  • startOffsetendOffset属性是在ScriptCompileContext类的constructor构造函数中赋值的。其实就是sfc.scriptSetup.loc.start.offsetsfc.scriptSetup.loc.end.offset<script setup>中内容开始位置和<script setup>中内容结束位置,只是将这两个字段塞到ctx上下文中。

  • scriptSetupAst是在ScriptCompileContext类的constructor构造函数中赋值的,他是<script setup>模块的代码转换成的AST抽象语法树。在ScriptCompileContext类的constructor构造函数中会调用@babel/parser包的parse函数,以<script setup>中的code代码字符串为参数生成AST抽象语法树。

  • userImports在new一个ctx上下文对象时是一个空对象,用于存储import导入的顶层绑定内容。

  • helperImports同样在new一个ctx上下文对象时是一个空对象,用于存储需要从vue中import导入的函数。

  • bindingMetadata同样在new一个ctx上下文对象时是一个空对象,用于存储所有的import顶层绑定和变量顶层绑定的元数据。

  • s属性是在ScriptCompileContext类的constructor构造函数中赋值的,以vue文件中的源代码code字符串为参数new了一个MagicString对象赋值给s属性。

magic-string是由svelte的作者写的一个库,用于处理字符串的JavaScript库。它可以让你在字符串中进行插入、删除、替换等操作,并且能够生成准确的sourcemap

MagicString对象中拥有toStringremoveprependLeftappendRight等方法。s.toString用于生成返回的字符串,我们来举几个例子看看这几个方法你就明白了。

s.remove( start, end )用于删除从开始到结束的字符串:

const s = new MagicString('hello word');
s.remove(0, 6);
s.toString(); // 'word'

s.prependLeft( index, content )用于在指定index的前面插入字符串:

const s = new MagicString('hello word');
s.prependLeft(5, 'xx');
s.toString(); // 'helloxx word'

s.appendRight( index, content )用于在指定index的后面插入字符串:

const s = new MagicString('hello word');
s.appendRight(5, 'xx');
s.toString(); // 'helloxx word'

除了上面说的那几个属性,在这里定义了一个setupBindings变量。初始值是一个空对象,用于存储顶层声明的变量、函数等。

遍历<script setup>body中的内容

将断点走到第二部分,代码如下:

for (const node of scriptSetupAst.body) {if (node.type === "ImportDeclaration") {// ...省略}
}for (const node of scriptSetupAst.body) {if ((node.type === "VariableDeclaration" ||node.type === "FunctionDeclaration" ||node.type === "ClassDeclaration" ||node.type === "TSEnumDeclaration") &&!node.declare) {// 顶层声明的变量、函数、类、枚举声明组成的setupBindings对象// 给setupBindings对象赋值,{msg: 'setup-ref'}// 顶层声明的变量组成的setupBindings对象walkDeclaration("scriptSetup",node,setupBindings,vueImportAliases,hoistStatic);}
}

在这一部分的代码中使用for循环遍历了两次scriptSetupAst.bodyscriptSetupAst.body为script中的代码对应的AST抽象语法树中body的内容,如下图:
body

从上图中可以看到scriptSetupAst.body数组有6项,分别对应的是script模块中的6块代码。

第一个for循环中使用if判断node.type === "ImportDeclaration",也就是判断是不是import语句。如果是import语句,那么import的内容肯定是顶层绑定,需要将import导入的内容存储到ctx.userImports对象中。注:后面会专门写一篇文章来讲如何收集所有的import导入。

通过这个for循环已经将所有的import导入收集到了ctx.userImports对象中了,在debug终端看看此时的ctx.userImports,如下图:
userImports

从上图中可以看到在ctx.userImports中收集了三个import导入,分别是Child组件、format函数、ref函数。

在里面有几个字段需要注意,isUsedInTemplate表示当前import导入的东西是不是在template中使用,如果为true那么就需要将这个import导入塞到return对象中。

isType表示当前import导入的是不是type类型,因为在ts中是可以使用import导入type类型,很明显type类型也不需要塞到return对象中。

我们再来看第二个for循环,同样也是遍历scriptSetupAst.body。如果当前是变量定义、函数定义、类定义、ts枚举定义,这四种类型都属于顶层绑定(除了import导入以外就只有这四种顶层绑定了)。需要调用walkDeclaration函数将这四种顶层绑定收集到setupBindings对象中。

从前面的scriptSetupAst.body图中可以看到if模块的type为IfStatement,明显不属于上面的这四种类型,所以不会执行walkDeclaration函数将里面的innerContent变量收集起来后面再塞到return对象中。这也就解释了为什么非顶层绑定不能在template中直接使用。

我们在debug终端来看看执行完第二个for循环后setupBindings对象是什么样的,如下图:
setupBindings

从上图中可以看到在setupBindings对象中收集msgtitle这两个顶层变量。其中的setup-ref表示当前变量是一个ref定义的变量,setup-let表示当前变量是一个let定义的变量。

移除template模块和style模块

接着将断点走到第三部分,代码如下:

ctx.s.remove(0, startOffset);
ctx.s.remove(endOffset, source.length);

这块代码很简单,startOffset<script setup>中的内容开始位置,endOffset<script setup>中的内容结束位置,ctx.s.remove方法为删除字符串。

所以ctx.s.remove(0, startOffset)的作用是:移除template中的内容和script的开始标签。

ctx.s.remove(endOffset, source.length)的作用是:移除style中的内容和script的结束标签。

我们在debug终端看看执行这两个remove方法之前的code代码字符串是什么样的,如下图:
before-remove

从上图中可以看到此时的code代码字符串和我们源代码差不多,唯一的区别就是那几个import导入已经被提取到script标签外面去了(这个是在前面第一个for循环处理import导入的时候处理的)。

将断点走到执行完这两个remove方法之后,在debug终端看看此时的code代码字符串,如下图:
after-remove

从上图中可以看到执行这两个remove方法后template模块、style模块(虽然本文demo中没有写style模块)、script开始标签、script结束标签都已经被删除了。唯一剩下的就是script模块中的内容,还有之前提出去的那几个import导入。

将顶层绑定的元数据存储到ctx.bindingMetadata

接着将断点走到第四部分,代码如下:

for (const [key, { isType, imported, source: source2 }] of Object.entries(ctx.userImports
)) {if (isType) continue;ctx.bindingMetadata[key] =imported === "*" ||(imported === "default" && source2.endsWith(".vue")) ||source2 === "vue"? "setup-const": "setup-maybe-ref";
}for (const key in setupBindings) {ctx.bindingMetadata[key] = setupBindings[key];
}// 生成setup函数的args参数;
let args = `__props`;
const destructureElements =ctx.hasDefineExposeCall || !options.inlineTemplate? [`expose: __expose`]: [];
if (destructureElements.length) {args += `, { ${destructureElements.join(", ")} }`;
}

上面的代码主要分为三块,第一块为for循环遍历前面收集到的ctx.userImports对象。这个对象里面收集的是所有的import导入,将所有import导入塞到ctx.bindingMetadata对象中。

第二块也是for循环遍历前面收集的setupBindings对象,这个对象里面收集的是顶层声明的变量、函数、类、枚举,同样的将这些顶层绑定塞到ctx.bindingMetadata对象中。

为什么要多此一举存储一个ctx.bindingMetadata对象呢?

答案是setup的return的对象有时会直接返回顶层变量(比如demo中的msg常量)。有时只会返回变量的访问器属性 get(比如demo中的format函数)。有时会返回变量的访问器属性 get和set(比如demo中的title变量)。所以才需要一个ctx.bindingMetadata对象来存储这些顶层绑定的元数据。

将断点走到执行完这两个for循环的地方,在debug终端来看看此时收集的ctx.bindingMetadata对象是什么样的,如下图:
bindingMetadata

最后一块代码也很简单进行字符串拼接生成setup函数的参数,第一个参数为组件的props、第二个参数为expose方法组成的对象。如下图:
args

生成return对象

接着将断点走到第五部分,代码如下:

let returned;
const allBindings = {...setupBindings,
};
for (const key in ctx.userImports) {// 不是引入ts中的类型并且import导入的变量还需要在template中使用if (!ctx.userImports[key].isType && ctx.userImports[key].isUsedInTemplate) {allBindings[key] = true;}
}returned = `{ `;
for (const key in allBindings) {if (allBindings[key] === true &&ctx.userImports[key].source !== "vue" &&!ctx.userImports[key].source.endsWith(".vue")) {returned += `get ${key}() { return ${key} }, `;} else if (ctx.bindingMetadata[key] === "setup-let") {const setArg = key === "v" ? `_v` : `v`;returned += `get ${key}() { return ${key} }, set ${key}(${setArg}) { ${key} = ${setArg} }, `;} else {returned += `${key}, `;}
}
returned = returned.replace(/, $/, "") + ` }`;ctx.s.appendRight(endOffset,`const __returned__ = ${returned}Object.defineProperty(__returned__, '__isScriptSetup', { enumerable: false, value: true })return __returned__}`
);

这部分的代码看着很多,其实逻辑也非常清晰,我也将其分为三块。

在第一块中首先使用扩展运算符...setupBindingssetupBindings对象中的属性合并到allBindings对象中,因为setupBindings对象中存的顶层声明的变量、函数、类、枚举都需要被return出去。

然后遍历ctx.userImports对象,前面讲过了ctx.userImports对象中存的是所有的import导入(包括从vue中import导入ref函数)。在循环里面执行了if判断!ctx.userImports[key].isType && ctx.userImports[key].isUsedInTemplate,这个判断的意思是如果当前import导入的不是ts的type类型并且import导入的内容在template模版中使用了。才会去执行allBindings[key] = true,执行后就会将满足条件的import导入塞到allBindings对象中。

后面生成setup函数的return对象就是通过遍历这个allBindings对象实现的。这也就解释了为什么从vue中import导入的ref函数也是顶层绑定,为什么他没有被setup函数返回。因为只有在template中使用的import导入顶层绑定才会被setup函数返回。

将断点走到遍历ctx.userImports对象之后,在debug终端来看看此时的allBindings对象是什么样的,如下图:
allBindings

从上图中可以看到此时的allBindings对象中存了四个需要return的顶层绑定。

接着就是执行for循环遍历allBindings对象生成return对象的字符串,这循环中有三个if判断条件。我们先来看第一个,代码如下:

if (allBindings[key] === true &&ctx.userImports[key].source !== "vue" &&!ctx.userImports[key].source.endsWith(".vue")
) {returned += `get ${key}() { return ${key} }, `;
}

if条件判断是:如果当前import导入不是从vue中,并且也不是import导入一个vue组件。那么就给return一个只拥有get的访问器属性,对应我们demo中的就是import { format } from "./util.js"中的format函数。

我们再来看第二个else if判断,代码如下:

else if (ctx.bindingMetadata[key] === "setup-let") {const setArg = key === "v" ? `_v` : `v`;returned += `get ${key}() { return ${key} }, set ${key}(${setArg}) { ${key} = ${setArg} }, `;
}

这个else if条件判断是:如果当前顶层绑定是一个let定义的变量。那么就给return一个同时拥有get和set的访问器属性,对应我们demo中的就是let title"变量。

最后就是else,代码如下:

else {returned += `${key}, `;
}

这个else中就是普通的数据属性了,对应我们demo中的就是msg变量和Child组件。

将断点走到生成return对象之后,在debug终端来看看此时生成的return对象是什么样的,如下图:
returned

从上图中可以看到此时已经生成了return对象啦。

前面我们只生成了return对象,但是还没将其插入到要生成的code字符串中,所以需要执行ctx.s.appendRight方法在末尾插入return的代码。

将断点走到执行完ctx.s.appendRight方法后,在debug终端来看看此时的code代码字符串是什么样的,如下图:
after-returned

从上图中可以看到此时的code代码字符串中多了一块return的代码。

生成setup函数定义

接着将断点走到第六部分,代码如下:

ctx.s.prependLeft(startOffset,`
${genDefaultAs} /*#__PURE__*/${ctx.helper(`defineComponent`)}({${def}${runtimeOptions}
${hasAwait ? `async ` : ``}setup(${args}) {
${exposeCall}`
);
ctx.s.appendRight(endOffset, `})`);

这部分的代码很简单,调用ctx.s.prependLeft方法从左边插入一串代码。插入的这串代码就是简单的字符串拼接,我们在debug终端来看看要插入的代码是什么样的,如下图:
sfc-main

是不是觉得上面这块需要插入的代码看着很熟悉,他就是编译后的_sfc_main对象除去setup函数内容的部分。将断点走到ctx.s.appendRight方法执行之后,再来看看此时的code代码字符串是什么样的,如下图:
setup-fn

从上图中可以看到此时的setup函数基本已经生成完了。

插入import vue语句

上一步生成的code代码字符串其实还有一个问题,在代码中使用了_defineComponent函数,但是没有从任何地方去import导入。

第七块的代码就会生成缺少的import导入,代码如下:

if (ctx.helperImports.size > 0) {ctx.s.prepend(`import { ${[...ctx.helperImports].map((h) => `${h} as _${h}`).join(", ")} } from 'vue'
`);
}

将断点走到ctx.s.prepend函数执行后,再来看看此时的code代码字符串,如下图:
full-code

从上图中可以看到已经生成了完整的setup函数啦。

总结

整个流程图如下:
full-progress

  • 遍历<script setup>中的代码将所有的import导入收集到ctx.userImports对象中。

  • 遍历<script setup>中的代码将所有的顶层变量、函数、类、枚举收集到setupBindings对象中。

  • 调用ctx.s.remove方法移除template、style模块以及script开始标签和结束标签。

  • 遍历前面收集的ctx.userImportssetupBindings对象,将所有的顶层绑定元数据存储到bindingMetadata对象中。

  • 遍历前面收集的ctx.userImportssetupBindings对象,生成return对象中的内容。在这一步的时候会将没有在template中使用的import导入给过滤掉,这也就解释了为什么从vue中导入的ref函数不包含在return对象中。

  • 调用ctx.s.prependLeft方法生成setup的函数定义。

  • 调用ctx.s.prepend方法生成完整的setup函数。

关注公众号:【前端欧阳】,给自己一个进阶vue的机会

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hjln.cn/news/45202.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

3个月搞定计算机二级C语言——准备工作

免费分享备考计算机二级C语言所需的编程软件、题库和资料。前言 大家好,我是梁国庆。 前天发文章说了我要备考计算机二级C语言这件事情,我已经将需要的编程软件、题库和资料准备好了。 其中包括“C语言和MsOffice”的资源,因为这些资源是在网上找的,所以在这把它分享出来,…

小白也能玩转Git:从入门到实战详细教程

Git介绍 Git是一种分布式版本控制系统,它广泛应用于软件开发中。通过Git,开发人员可以追踪文件的变化、协作工作、管理代码库等。与集中式版本控制系统(如SVN)不同,Git使每个开发人员都具有完整的代码仓库副本,这使得团队成员能够独立地在本地工作而无需持续的网络连接。…

IEC61850 调试工具 工程师必备

操作 IEC 61850 装置的理想工具,执行多种实用功能,支持 IEC 61850 第 1 版和第 2 版。目录IEC61850 调试工具 工程师必备主要功能软件截图 IEC61850 调试工具 工程师必备 下载地址:http://www.redisant.cn/iec61850client IEC 61850 是国际电工委员会(IEC)制定的一项国际标…

读AI未来进行式笔记12读后总结与感想兼导读

读AI未来进行式笔记12读后总结与感想兼导读1. 基本信息 AI未来进行式 李开复 陈楸帆 著 浙江人民出版社,2022年5月出版 1.1. 读薄率 书籍总字数301千字,笔记总字数39650字。 读薄率39650301000≈13.2% 1.2. 读厚方向千脑智能脑机穿越未来呼啸而来虚拟人AI3.0新机器人人工不智能…

[转帖]lvm的条带化与线性化性能情况

线性和条带 & Raid5 LVM 逻辑卷有两种读写策略:线性和条带总结实验@1 lvm striped实验@2 lvm linear实验@3 raid5 LVM 逻辑卷有两种读写策略:线性和条带 VM 逻辑卷2种读写策略(磁盘IO性能优化) Striped Logical Volume in Logical volume management 是的,LVM 逻辑…

大型语言模型有效推理研究综述

大型语言模型有效推理研究综述 https://arxiv.org/pdf/2404.14294v1 摘要——大型语言模型(LLM)由于其在各种任务中的卓越性能,而引起了广泛的关注。 然而,LLM推理的大量计算和内存需求,对资源受限场景中的部署提出了挑战。该领域内的努力,致力于开发提高LLM推理效率的技…

[罗嗦的详解BURP靶场]彻底理解nosql最终关Lab: Exploiting NoSQL operator injection to extract unknown fields

参考: https://www.freebuf.com/articles/web/358650.html https://youtu.be/I3zNZ8IBIJU关于NoSQL 数据库分为传统的RDBMS(Relational Database Management System)(比如mysql sqlserver那类) 与NoSQL(NoSQL = Not Only SQL )NoSQL 数据库并非采用关系数据库的典型表结构,而是…